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50
GP
71k
【情報】首席:慎,削弱。
官方公告
樓主
♞❤♞
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GP7
BP-
2025-06-06 07:42:22 編輯
更新首席說的小幅度削弱...【E】額外生命傷害加成:15% 削弱至 11%以下是慎的當前表現LOLPS:T1等級,勝率52.34%lolalytics:A+等級,勝率53.36%OPGG:T1等級,勝率52.7%UGG:S+等級,勝率52.21%結論:參考了遊戲數據跟玩家意見後決定小幅度削弱慎。中國服的慎出場率跟勝率低到可憐甚至跟0無異,但是海外服慎卻是熱門到一個不行且擁有舉足輕重的影響力。首席提出布朗姆/慎這類保排英雄 "強但不會過分左右戰局"是對遊戲發展是有益的說法。慎能為欲保護對象提升保命機會的能力(慎的W跟R),但只要E空了慎自己也會陷入被動挨打的困境,而不是一個勁追著對面打,對手是有機會拉開距離操作你的,這種互動方式是對遊戲有幫助的也是團隊想要的。可要是慎的強大能力介入戰局後導致戰局變得平平無奇沒有看點會讓節奏變得緩慢,對手會感到厭煩。英雄平衡處在剛好的狀態有時也會被嫌。所以會小砍一下。我看不懂首席究竟想說什麼....https://twitter.com/RiotPhroxzon/status/1930472325100777566
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小狗奴
HOT不是耶,這首席不是很清楚慎的優缺點嗎?優秀的保護能力跟E失敗的給的空隙,這不就是正常給敵我雙方的良性互動?明知這英雄很平衡了卻嫌太平衡要去亂砍
B8
2025-06-05 14:01:13
23
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小羽
HOT莫夠其妙 現在遊戲悶到靠北 神話裝備沒了 在那邊靠角色本來的數值來平衡 一堆數值怪 所以是要怎樣吸引人玩? 排個NG都5分鐘-10分鐘起跳 不想想為什麼少了那麼多人玩
B4
2025-06-05 13:14:00
13
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JL
HOT不太清楚這是不是話中話 例如:上層的人逼的很緊想改 但負責的人覺得不用改 所以放一些話看看能否造成風向改變 (以上是瞎猜的)
B13
2025-06-05 14:20:24
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daisuke123
以前是潘森開打慎開大康特他 現在是潘森沒資格開大去下路 慎毫無顧忌的開大 在傳送回來 不太公平吧!?
B58
2025-06-16 03:06:59
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司機大哥
#B58:3819853# 那如果慎沒傳送的時候開大去下路,他的塔是不是就要G了
B59
2025-06-16 04:28:36
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47
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2 樓
西子灣溺水鱷
Triangle360
GP2
BP-
2025-06-05 14:25:16
就跟送死流賽恩一樣的狀況。路人局強度普通,賽場上基本沒用,但玩家們對這英雄不爽,所以要砍一下平息民怨。
2
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JL
就看拳頭是不是打算砍慎的R了.........
B1
2025-06-05 14:57:40
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coffeer
賽恩送死流我覺得該砍合理 但問題是砍的方向應該是 爆破 或是 防禦塔強度調整... 但官方依舊沒一次改對的
B2
2025-06-06 12:46:32
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早晨
差很多吧
B3
2025-06-09 02:02:13
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西子灣溺水鱷
#B2:3876179# 這兩個不都調過了嗎?
B4
2025-06-09 03:41:49
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和社底吵架浪費時間
#B4:3877773# 他連遊戲都沒下載當然不知道
B5
2025-06-10 16:23:01
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3 樓
KIROmOes
b27169852
GP4
BP-
2025-06-05 16:24:36 編輯
從當初丟刀氣合斬玩到2025這角色從好幾年前重製後不是都一直都這個樣子嗎,之前buff的幅度也沒高到變數值怪怎麼現在突然又變熱門到大家要砍他了
4
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みどり
我還記得剛入坑的時候有人推薦我玩合氣斬慎,結果回家開遊戲就被重製了
B1
2025-06-06 18:33:52
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みどり
但現在版本的慎也很不錯玩,就被動不太好控,要嘛好了直接上去幹一套要嘛整場都追著對面幹
B2
2025-06-06 18:34:44
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4 樓
五條悟未亡人
V2077
GP12
BP-
2025-06-05 16:59:43
只知道慎的巨人腰帶不會削
12
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歐拉歐拉
太老了吧
B2
2025-06-06 13:59:16
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五條悟未亡人
老也不打緊,慎又不像劫會耗盡能量~~~
B3
2025-06-06 14:05:12
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魔物獵人環境調查員
我的暮光之眼好像卡了什麼東西
B4
2025-06-06 16:00:54
1
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絕影神殺-ACGUYKING
好戰者蒙多、黑切蓋倫
B5
2025-06-07 10:34:13
1
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五條悟未亡人
#B5:3796959# 珍娜軟軟 阿璃好吃
B6
2025-06-08 14:11:41
1
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46
GP
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5 樓
你不要這樣
O0o0r5219
GP2
BP-
2025-06-05 17:18:40
一股混薪水的蠢味感覺就是影響某些角色操作秒人比賽看點下降決定削弱但又不能表現的太明顯所以找一堆理由掩飾
2
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6 樓
天不如
yehchi87
GP0
BP-
2025-06-05 17:45:41
跟官員有得比的滿嘴屁話我猜大意是只要慎在場上有大,對面就不太敢拼到底(less lethal)但後面又說什麼這腳色真的平衡也會被一直被ban,不是你看看煞蜜拉、電刑時候的盧娜,你們都讓他活了好幾個月,我真不敢想像慎一直被B是啥情況設計師昨天是一直在邊線想要跟別人1v1被慎保下目標惱羞?我看下面也一堆人看不懂他在鬼扯啥
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五條悟未亡人
看他們一直削沙皇索娜就知道設計師根本不玩遊戲
B1
2025-06-05 17:50:11
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JL
沒辦法 慎的OPGG股價挺高的.....台服除外 https://truth.bahamut.com.tw/s01/202309/3dd0740be502523872fa61ac62d48763.PNG?w=300
B2
2025-06-05 20:56:41 編輯
1
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喂喂喂
我怎麼記得BRO morgan玩腎 對面照樣拚到底? 雖然每次都沒飛過來LOL
B3
2025-06-06 10:57:36
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煙燻
這是真的,看到對面有慎就會不太想換血,不過夜曲也差不多吧
B4
2025-06-06 12:17:22
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7 樓
9999
MadamelClara
GP1
BP22
2025-06-05 19:20:07
* 慎在ARAM的強度不是普通而已。是超強。很多組合或角色都因為他而生。很多角色或組合看到他是一個頭兩個大。 *
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早晨
沒載遊戲嗎
B1
2025-06-09 02:04:17
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320
8 樓
AchyNine
z12341314123
GP2
BP-
2025-06-06 01:50:38
這個簡單大招改成盾被打掉就中斷飛不了至少不是沒代價亂飛對面也能嘗試反制
2
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CucumberKappa
這樣感覺又太弱了,除非要有連帶其他的改動
B1
2025-06-08 18:41:31
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9 樓
NOK
nokla0618
GP0
BP-
2025-06-06 03:25:52
感覺就是6樓說的因為有慎在,雙方團戰可能不太敢開起來整個說法看起來像是慎的技能組合讓雙方會僵持住,導致拖垮遊戲時間比如說一個團戰打算硬要開起來,也會考慮到即使慎出現了我方也需要能貫穿慎的防禦能力而開戰如果不行,那我們就再拖時間等傷害起來再來開團而這相對也會讓娛樂性降低吧至於為何海外服為何這麼喜歡慎...可能歐美喜歡這種天將英雄的人物吧,而剛好慎的R和盾正符合英雄形象...
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凌炎
#B1:3783429# 隊上有個給我套盾的慎我能叫他一聲義父
B3
2025-06-06 08:45:54
1
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みどり
我玩慎反而喜歡給能開戰的隊友,那個盾跟塔里克的無敵一樣沒先開很容易輸出就被灌死了,跟著開戰的隊友先發制人開下去追著打比較實際
B4
2025-06-06 18:37:04
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みどり
至於給輸出?除非是法洛士艾希主動開R開點,不然不太會給
B5
2025-06-06 18:37:33
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三日月鹿之助
但是歐美更喜歡的用是sett,現版本sett使用率比shen高,勝率也是
B6
2025-06-08 03:32:54
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JL
#B6:3784300# 呃...現在反過來了 使用率 慎8.16 賽特7.72 BAN率 慎10.48 賽特5.1 這股價真難預測啊 再看看吧 搞不好又變了
B7
2025-06-08 07:19:26 編輯
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161
10 樓
馬德法克
markmywords
GP0
BP-
2025-06-06 07:36:09
撇開這不談今年怎麼沒有過去幾年那種裝備大改這遊戲現在無聊到極點根本不想玩
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GP
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11 樓
我沒欠你耶
qw97566888
GP1
BP-
2025-06-06 09:12:58 編輯
靠北, 這角色就完全是來坐牢 妥妥工具人推兵也推不贏人,e空就被懲罰,整把就只能靠大當工具人整個角色就一個大好用,也就比賽才會看到的角色這角色就爛到你只要去動大絕係數就完全可以進冰箱的程度了==
1
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JL
慎目前只有砍E的額外HP係數 15>>>11 所以再看看
B1
2025-06-06 09:34:08
1
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沙包袋
慎現在對線很強 只砍e的係數影響很小了
B2
2025-06-07 20:39:39
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41
GP
77
12 樓
LipaCat
w26100166
GP0
BP-
2025-06-06 11:14:53
拳頭高層一直追求想要的畫面反而得不到吧最後下場我猜一刀砍進冰箱等重製,不然拳頭要怎麼讓玩家冒著多一個人風險瘋狂打架
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45
GP
2k
13 樓
淡定
qwert5487
GP0
BP-
2025-06-06 11:46:45 編輯
大概看一下OPGG鑽石以上五大賽區,KR EU排第一在NA也有前三大概是東南亞加中國都愛打架?一堆鬥士角跟數值怪
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47
GP
852
14 樓
BaBu
a8310420
GP0
BP-
2025-06-06 13:26:25 編輯
我是覺得慎該砍的是某些造型R的特效有時候打架看不出來也聽不出來
0
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46
GP
205
15 樓
Kataomoi
gtsawasd777
GP2
BP-
2025-06-06 16:10:22
削得沒毛病慎的QWE確實是數值過頭了 一等拉劍位置基本上沒什麼英雄能換贏W E留着就是一個人越不了的英雄能抗能打還難越帶個TP加大招=無成本跑線保人削打架能力也很正常
2
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和社底吵架浪費時間
都2025了對線還打不贏賽特真的要檢討自己
B8
2025-06-10 16:32:12
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Kataomoi
#B4:3770656# 瑞斯在高分段就是比賽特難玩 抓一波的時機要比賽特準確 沒續航沒機動性 加強是因為這英雄是標準的數值等於強度 贏的方式就是抓對手失誤 靠拉扯
B9
2025-06-10 17:19:58
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Kataomoi
#B4:3770656# 賽特也是拉扯但容錯極高 兩隻角色質檢的方法不一樣
B10
2025-06-10 17:21:09
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JL
#B10:3771013# 感謝解說...但提達瑞斯就只是因為只要他"股價"好了 您剛說的就會莫名不存在 就像現在賽特被抓來罵一樣https://truth.bahamut.com.tw/s01/202506/forum/17532/41703da4bc4730b03071abc1d21e2f27.PNG?w=300
B11
2025-06-11 11:48:41 編輯
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魔王子
#B3:3770100# 為什麼玩賽特的人都不打團一定要單走阿
B12
2025-06-22 11:39:55
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