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学编程多久可以写游戏?我掏心窝子跟你唠唠

最近老被问:"哥,学编程到底多久能自己写个游戏啊?" 这问题就跟问"减肥多久能瘦成闪电"一样,真没法一刀切!但作为过来人,今儿咱就掰开揉碎了聊,保准给你整明白。

一、写游戏?先看你想搞啥级别想三天憋个小游戏?还真行!周末撸个贪吃蛇或打飞机,Python+pygame两天就能跑起来。但你要说想搞个能联机对战的3D大作,那得做好打持久战的准备。

二、时间表参考(按每天2-3小时算) 青铜玩家(1-2周):用现成引擎拖拽组件,整个像素风小游戏,比如用RPG Maker做文字冒险 白银段位(1-3月):学Unity+C#基础,能做出跑酷类或简易塔防,这时候已经爽到拍键盘了 黄金战士(半年):搞定物理引擎和网络通信,联机五子棋或者简易吃鸡原型不在话下 王者之路(1年+):玩转Unreal引擎,自己写Shader调光影,离3A大作梦更近一步我表弟就是个活例子:零基础死磕Java三个月,连个俄罗斯方块都写不利索。后来转学游戏开发专项课,四个月就做出了带计分系统的消消乐,关键是有老司机带他避坑。

三、加速秘籍:少走弯路的诀窍当初我学C++做游戏踩过最大的坑:光看教程不敲代码!后来发现这些才是真香定律:

先抄再改:GitHub扒简单源码,改角色/改关卡,比从零造轮子快十倍 用现成引擎:Unity/Godot对新手友好度吊打纯代码开发 死磕一个小功能:比如先让角色完美跳跃,比想着整个开放世界靠谱最怕的就是自己闷头学,卡在环境配置都能耗一周。后来跟着线上直播课,老师实时debug简直开挂,原先三天搞不定的碰撞检测,半小时现场搞定。

四、为啥现在聪明人都选线上学?不是我说,线上学游戏开发真是buff叠满:

半夜两点卡BUG?回放录像随时看操作 不用通勤挤地铁,穿着睡衣就能学 直接看一线大厂导师写代码,比看书生动一百倍 项目作业就是做游戏DEMO,学完简历直接多三个作品说到这儿必须提我发小。这哥们原先在厂里打螺丝,完全零基础跑去学Java开发。刚开始连变量是啥都懵,但在网时代教育学了六个月,现在搞后端开发。他们那届就业率九成多,平均薪资居然有9k+,搞得我都想去回炉重造。关键课程全程线上,下班对着电脑就开整。想了解的可以瞅瞅官网:www.wangshidai.cn,老师连面试话术都教,贼实在。

五、最后说点大实话别被"7天学会做游戏"的广告忽悠了!想正经入行,每天雷打不动学3小时,坚持半年绝对能摸到门道。重点是多动手:哪怕先复刻个Flappy Bird,都比收藏100G教程强!

小白要是找不着学习资源或者官网,直接加他们微信:13148733307(就说游戏开发推荐来的),比自己全网乱翻高效多了。记住啊兄弟们:写游戏最大的捷径就是——立刻开始写!返回搜狐,查看更多

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